17 lines
902 B
Plaintext
17 lines
902 B
Plaintext
|
float3 func( in float3 normalA, in float3 normalB, in float3 normalC )
|
||
|
{
|
||
|
return normalize( lerp( lerp(normalA, normalB, 0.5f), lerp(normalA, normalC, 0.5f), 0.5f ) );
|
||
|
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
float3 nearTopLeft = func( f.topPlane.normal, f.leftPlane.normal, f.nearPlane.normal );
|
||
|
float3 nearTopRight = func( f.topPlane.normal, f.rightPlane.normal, f.nearPlane.normal );
|
||
|
float3 nearBottomLeft = func( f.bottomPlane.normal, f.leftPlane.normal, f.nearPlane.normal );
|
||
|
float3 nearBottomRight = func( f.bottomPlane.normal, f.rightPlane.normal, f.nearPlane.normal );
|
||
|
|
||
|
|
||
|
float3 farTopLeft = func( f.topPlane.normal, f.leftPlane.normal, f.farPlane.normal );
|
||
|
float3 farTopRight = func( f.topPlane.normal, f.rightPlane.normal, f.farPlane.normal );
|
||
|
float3 farBottomLeft = func( f.bottomPlane.normal, f.leftPlane.normal, f.farPlane.normal );
|
||
|
float3 farBottomRight = func( f.bottomPlane.normal, f.rightPlane.normal, f.farPlane.normal );
|