added GameMode class to level
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220f1da8b6
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@ -0,0 +1,15 @@
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#include "GameMode.h"
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using namespace GameLogic;
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GameMode::GameMode(void)
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{
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}
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GameMode::~GameMode(void)
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{
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}
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@ -0,0 +1,17 @@
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#ifndef GAMEMODE_H
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#define GAMEMODE_H
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namespace GameLogic
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{
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||||
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class GameMode
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{
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public:
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||||
GameMode(void);
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||||
~GameMode(void);
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||||
private:
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||||
//variabels that control what game rules the level runs on
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||||
};
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||||
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||||
}
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||||
#endif
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@ -1,6 +1,10 @@
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#ifndef LEVEL_H
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||||
#define LEVEL_H
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||||
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||||
#include "StaticObject.h"
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||||
#include "DynamicObject.h"
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#include "GameMode.h"
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||||
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||||
namespace GameLogic
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||||
{
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||||
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||||
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@ -12,6 +16,15 @@ namespace GameLogic
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|||
~Level(void);
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||||
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||||
private:
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||||
StaticObject** staticObjects;
|
||||
int nrOfStaticObjects;
|
||||
|
||||
DynamicObject** dynamicObjects;
|
||||
int nrOfDynamicObjects;
|
||||
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||||
GameMode* gameMode;
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||||
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||||
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||||
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||||
};
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