GL - remove buttons from GL branch
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5b263caccd
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83ca3c2ff2
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@ -1,25 +0,0 @@
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#include "EventButtonCollection.h"
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using namespace Oyster::Event;
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EventButtonCollection::EventButtonCollection()
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{
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}
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EventButtonCollection::~EventButtonCollection()
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{
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}
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void EventButtonCollection::Update(InputClass* inputObject)
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{
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for(int i = 0; i < buttons.size(); i++)
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{
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buttons.at(i)->Update(inputObject);
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}
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}
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EventButton* EventButtonCollection::AddButton(EventButton* button)
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{
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}
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@ -1,31 +0,0 @@
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#ifndef EVENT_BUTTON_COLLECTION_H
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#define EVENT_BUTTON_COLLECTION_H
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#include "../../Input/L_inputClass.h"
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#include "EventButton.h"
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#include <vector>
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namespace Oyster
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{
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||||
namespace Event
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{
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||||
class EventButtonCollection
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{
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||||
public:
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||||
EventButtonCollection();
|
||||
~EventButtonCollection();
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||||
void Update(InputClass* inputObject);
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||||
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||||
EventButton* AddButton(EventButton* button);
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private:
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std::vector<EventButton*> buttons;
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};
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}
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}
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#endif
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@ -1,37 +0,0 @@
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#include "EventHandler.h"
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using namespace Oyster::Event;
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||||
EventHandler EvtHandler;
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||||
EventHandler& EventHandler::Instance()
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{
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return EvtHandler;
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}
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EventHandler::EventHandler()
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{
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|
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}
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||||
EventHandler::~EventHandler()
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||||
{
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||||
}
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||||
void EventHandler::Update(InputClass* inputObject)
|
||||
{
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||||
for(int i = 0; i < collections.size(); i++)
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||||
{
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||||
collections.at(i)->Update(inputObject);
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}
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}
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EventButtonCollection* EventHandler::CreateCollection()
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{
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}
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EventButtonCollection* EventHandler::GetCollection(/*ID*/);
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{
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|
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}
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@ -1,35 +0,0 @@
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#ifndef EVENT_HANDLER_H
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#define EVENT_HANDLER_H
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||||
#include "../../Input/L_inputClass.h"
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||||
#include "EventButtonCollection.h"
|
||||
#include "EventButton.h"
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||||
#include <vector>
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||||
namespace Oyster
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||||
{
|
||||
namespace Event
|
||||
{
|
||||
class EventHandler
|
||||
{
|
||||
EventHandler();
|
||||
~EventHandler();
|
||||
|
||||
EventHandler& Instance();
|
||||
|
||||
void Update(InputClass* inputObject);
|
||||
|
||||
EventButtonCollection* CreateCollection();
|
||||
EventButtonCollection* GetCollection(/*ID*/);
|
||||
|
||||
|
||||
private:
|
||||
std::vector<EventButtonCollection*> collections;
|
||||
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
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