added level and player
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33f9a86945
commit
ea0f3f05b4
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@ -10,3 +10,8 @@ Game::Game(void)
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Game::~Game(void)
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Game::~Game(void)
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{
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{
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}
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}
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void Game::Init()
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{
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}
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@ -1,6 +1,8 @@
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#ifndef GAME_H
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#ifndef GAME_H
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#define GAME_H
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#define GAME_H
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#include "Level.h"
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#include "Player.h"
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namespace GameLogic
|
namespace GameLogic
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{
|
{
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@ -11,7 +13,11 @@ namespace GameLogic
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Game(void);
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Game(void);
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~Game(void);
|
~Game(void);
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||||||
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void Init();
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private:
|
private:
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|
Level *level;
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|
Player *player;
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||||||
|
|
||||||
};
|
};
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||||||
}
|
}
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@ -0,0 +1,12 @@
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#include "Level.h"
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using namespace GameLogic;
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Level::Level(void)
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{
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|
}
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Level::~Level(void)
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{
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|
}
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@ -0,0 +1,19 @@
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#ifndef LEVEL_H
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#define LEVEL_H
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namespace GameLogic
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|
{
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class Level
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{
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public:
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Level(void);
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~Level(void);
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|
private:
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|
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|
};
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}
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#endif
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@ -0,0 +1,12 @@
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#include "Player.h"
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using namespace GameLogic;
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Player::Player(void)
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{
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|
}
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|
Player::~Player(void)
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|
{
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||||||
|
}
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@ -0,0 +1,19 @@
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||||||
|
#ifndef PLAYER_H
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#define PLAYER_H
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||||||
|
namespace GameLogic
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||||||
|
{
|
||||||
|
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||||||
|
class Player
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||||||
|
{
|
||||||
|
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||||||
|
public:
|
||||||
|
Player(void);
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||||||
|
~Player(void);
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||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
|
||||||
|
};
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||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
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