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ea0f3f05b4
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@ -10,3 +10,8 @@ Game::Game(void)
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Game::~Game(void)
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{
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}
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||||
void Game::Init()
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{
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}
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@ -1,6 +1,8 @@
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#ifndef GAME_H
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#define GAME_H
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#include "Level.h"
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#include "Player.h"
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||||
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||||
namespace GameLogic
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||||
{
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||||
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@ -11,7 +13,11 @@ namespace GameLogic
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|||
Game(void);
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||||
~Game(void);
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||||
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||||
void Init();
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||||
private:
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||||
Level *level;
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||||
Player *player;
|
||||
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||||
|
||||
};
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||||
}
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||||
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@ -0,0 +1,12 @@
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#include "Level.h"
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||||
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||||
using namespace GameLogic;
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||||
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||||
Level::Level(void)
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||||
{
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||||
}
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||||
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||||
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||||
Level::~Level(void)
|
||||
{
|
||||
}
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@ -0,0 +1,19 @@
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#ifndef LEVEL_H
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||||
#define LEVEL_H
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||||
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||||
namespace GameLogic
|
||||
{
|
||||
|
||||
class Level
|
||||
{
|
||||
|
||||
public:
|
||||
Level(void);
|
||||
~Level(void);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
#endif
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@ -0,0 +1,12 @@
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|||
#include "Player.h"
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||||
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||||
using namespace GameLogic;
|
||||
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||||
Player::Player(void)
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||||
{
|
||||
}
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||||
|
||||
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||||
Player::~Player(void)
|
||||
{
|
||||
}
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|
@ -0,0 +1,19 @@
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|||
#ifndef PLAYER_H
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||||
#define PLAYER_H
|
||||
|
||||
namespace GameLogic
|
||||
{
|
||||
|
||||
class Player
|
||||
{
|
||||
|
||||
public:
|
||||
Player(void);
|
||||
~Player(void);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
#endif
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