7
com.umlet.element.Class
728
413
91
21
Graphics <<module>>
bg=orange
com.umlet.element.Class
546
413
84
21
Sound<<?>>
com.umlet.element.Class
616
322
84
21
Physics <<module>>
bg=orange
com.umlet.element.Class
735
238
77
21
Game client <<dll>>
bg=red
com.umlet.element.Class
616
287
98
21
Gamelogic <<dll>>
bg=red
com.umlet.element.Class
504
238
84
21
Game server <<dll>>
bg=red
com.umlet.element.Class
616
238
84
21
Network <<module>>
bg=orange
com.umlet.element.Class
637
413
84
21
Input<<lib>>
bg=blue
com.umlet.element.Class
714
182
98
28
GameLauncher <<exe>>
bg=green
com.umlet.element.Relation
749
238
34
188
lt=<-
21;175;21;161;21;21
com.umlet.element.Relation
560
238
223
188
lt=<-
21;175;21;161;210;161;210;21
com.umlet.element.Relation
525
238
146
62
lt=<-
133;49;133;35;21;35;21;21
com.umlet.element.Relation
567
224
62
34
lt=<-
49;21;21;21
com.umlet.element.Relation
637
287
34
48
lt=<-
21;35;21;21
com.umlet.element.Relation
658
238
125
188
lt=<-
21;175;21;161;112;161;112;21
com.umlet.element.Relation
679
224
69
34
lt=<-
21;21;56;21
com.umlet.element.Package
455
161
371
287
GameEngine
com.umlet.element.Relation
749
413
34
104
lt=<<.
21;21;21;91
com.umlet.element.Package
756
504
203
140
Graphics
com.umlet.element.Class
763
525
189
112
<<interface>>
OysterGfx
--
Init(InitData :struct) :enum state
NewFrame(FrameConstant :struct) :void
GatherData(Model :struct) :void
Render() :void
SetOptions(Options :struct) :void
LoadModel(file :const wchar[]) :Model*
Release(resource :Model*) :void
com.umlet.element.Package
546
504
196
154
Input
com.umlet.element.Relation
602
413
90
111
lt=<<.
77;21;77;98;21;98
com.umlet.element.Class
553
525
182
126
<<interface>>
RawInput
--
Self() :RawInput*
Destroy() :void
QueryInput(Key :enum state(RIK)) :void
Subscribe(Callback :function) :void
Unsubscribe(Calback :function) :void
GetError() const :const wchar*
AddDevice(Data :struct) :enum state
Enable(Enable :bool) :void
com.umlet.element.Class
462
413
77
21
Window API<<lib>>
bg=blue
com.umlet.element.Relation
483
238
300
188
lt=<-
21;175;21;161;287;161;287;21
com.umlet.element.Package
301
504
238
154
Sound
com.umlet.element.Class
308
525
224
77
<<interface>>
SoundWrapper
--
LoadResource(file :const char*) :ResoureHandle*
Play(PlayData :struct) :InstanceID
Stop(InstanceID :int) :void
Release(Resource :ResourceHandle*) :void
com.umlet.element.Class
308
623
224
28
<<API>>
--
FMOD
com.umlet.element.Relation
399
581
34
55
lt=<<.
21;42;21;21
com.umlet.element.Relation
371
413
230
111
lt=<<.
217;21;217;56;161;56;161;98;21;98
com.umlet.element.Class
476
329
84
28
Math <<lib>>
--
/Is used globaly/
bg=blue
com.umlet.element.Relation
539
238
237
125
lt=<-
21;112;224;112;224;21
com.umlet.element.Class
476
294
77
28
Misc <<lib>>
--
/Is used globaly/
bg=blue
com.umlet.element.Relation
539
273
90
76
lt=<-
21;63;56;63;56;21;77;21
UMLClass
105
168
245
140
/*HISTORY*/
--
10/2-2014
Renamed DanBiasClientLauncher -> GameLauncher
Removed DanBiasServerLauncher - connected to GameClient
Added missing cconnections
Specified what type of box and added a colour
--
elementstyle=wordwrap
bg=gray
com.umlet.element.Relation
749
189
34
62
lt=<-
21;49;21;21
com.umlet.element.Class
504
189
91
28
ServerUI <<exe>>
--
/template for future/
bg=green
com.umlet.element.Relation
525
196
34
55
lt=<-
21;42;21;21
com.umlet.element.Relation
539
308
90
48
lt=<-
21;35;63;35;63;21;77;21
com.umlet.element.Relation
532
273
97
41
lt=<-
21;28;56;28;56;21;84;21