#include "IServer.h" IServer::IServer() { } IServer::~IServer() { } bool IServer::Init(INIT_DESC& initDesc) { return true; } bool IServer::Start() { return true; } bool IServer::Stop() { return true; } bool IServer::Shutdown() { return true; } void IServer::AddSession(ISession* session) { } void IServer::RemoveSession(ISession* session) { }