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#ifndef PHYSICS_API_H
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#define PHYSICS_API_H
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#include "OysterMath.h"
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namespace Oyster
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{
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namespace Physics
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{
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class API;
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class IRigidBody;
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class IParticle;
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class API
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{
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public:
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static API & Instance();
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};
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class IRigidBody
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{
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public:
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};
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class IParticle
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{
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public:
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};
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|
}
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namespace Collision
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{}
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|
}
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#endif
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