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ce9746f10c
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abf81b7c3c
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@ -4,6 +4,7 @@ using namespace GameLogic;
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Game::Game(void)
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{
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}
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@ -2,6 +2,7 @@
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#define PLAYER_H
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#include "Object.h"
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#include "Weapon.h"
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namespace GameLogic
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{
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@ -19,8 +20,8 @@ namespace GameLogic
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void Shoot();
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private:
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//Life
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//weapon
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int life;
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Weapon *weapon;
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};
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}
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@ -0,0 +1,12 @@
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#include "Weapon.h"
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using namespace GameLogic;
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Weapon::Weapon(void)
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{
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}
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||||
Weapon::~Weapon(void)
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{
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}
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@ -0,0 +1,21 @@
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#ifndef WEAPON_H
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#define WEAPON_H
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#include "Object.h"
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||||
namespace GameLogic
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{
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||||
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class Weapon : public Object
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||||
{
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||||
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||||
public:
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||||
Weapon(void);
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||||
~Weapon(void);
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||||
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private:
|
||||
|
||||
};
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||||
|
||||
}
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||||
#endif
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